자바스크립트로 모달창 만들기

자바스크립트로 모달창을 만들려고 한다.

모달창은 보통 배경은 어둡게 되고, 팝업 레이어가 뜨는 형태로 많이 사용있는데, 모달창을 만들기 위해서 모달창에 어떤 기능을 넣을지 기능정의를 해야한다.

  • 보여주기
  • 감추기
  • 배경 어둡게 하는 레이어 생성
  • 가운데 보여주기

간단하게 기능정의를 해봤는데, 이정도 기능을 가진 모달창을 어떻게 만드는지 알아보겠다.

먼저 HTML과 CSS를 정의한다.

HTML

CSS

버튼이 하나가 있고, 감춰진 레이어(모달창)가 있다. 버튼을 누르면 감춰진 레이어가 모달창으로 나타나고, 확인 버튼이나 닫기 버튼을 누른다는 것이 예상되는 HTML이다.

Javascript

자바스크립트를 살펴보면, 3가지 액션을 한다.

  • 모달창 인스턴트 생성
  • 모달 창 여는 버튼에 이벤트 걸기
  • 모달 창 안에 있는 확인 버튼에 이벤트 걸기

Example.Modal.js

이 메소드들이 어떤 일을 하는지 알아봐야겠다.

Initialize

인스턴트를 생성했을 때 초기화를 시켜주는 생성자다. 인스턴트 생성되었을 때 하는 모든일은 여기서 정의한다. getLayerSize(), getBodySize(), addElement(), addEvent() 메소드를 실행한다.

getHashData

다음과 같은 부분이 있는데, getHashData 메소드를 실행시키고 그 반환값을 멤버변수인 this.hash에 집어넣는다는 의미다. 이 메소드는 자바스크립트 인스턴트의 기본(default)값을 정의하는 역할을 한다.

addElement

추가 엘리먼트를 생성한다. 모달창 div 나 버튼 같은 요소들은 Javascript로 처리되기 전에 있어도 상관 없지만, 백그라운드 레이어 같은 경우는 모달창이 뜰때만 필요한 부분일 수도 있기 때문에 동적으로 생성되는게 더 효율적이라고 생각한다.

addEvent

모듈에 관련된 요소들에 이벤트를 걸어준다. 여기서는 모달창 모듈의 닫기 버튼에 클릭이벤트를 걸었다.

show

가장 중요한 보여주기 기능이다. 콘텐츠 레이어를 가운데로 옮기고, 배경레이어 사이즈 조정 후 콘텐츠와 배경레이어를 보여준다.

hide

감추는 기능이다. 모달창과 배경레이어를 감추는 내용이다.

getLayerSize

콘텐츠 레이어의 너비와 높이를 구하는 메소드다. 가운데 정렬하기 위해서 필요한 수치이기 때문에 이 메소드를 따로 두게 되었다.

getBodySize

body의 너비와 높이를 구하는 메소드다. 이 메소드 역시 가운데 정렬을 하기 위해 필요하다.

addOverlay

단순히 배경 레이어를 생성하고, css를 in-line으로 정의되어서 독립적으로 쓸 수 있다.

moveCenter

위 메소드를 실행시켜 구한 수치들을 이용해서 계산을 하는 메소드다. 마지막에는 css의 top, left 의 수치를 변화시켜서 가운데 정렬을 하게된다.

applyOverlay

배경 레이어의 사이즈를 body의 사이즈에 따라서 변화한다. 이 메소드는 resize를 할 때 body의 사이즈가 달라졌을 경우 실행하도록 하면 항상 body를 덮는 배경레이어를 만들 수 있다.

자바스크립트로 OOP 구현하기

자바스크립트로 OOP 스타일의 개발을 위해 필요한 개념에 관해 알아보려고 한다.

데이터 타입

  • 객체(Object) : 예) {name: “정기철”, age: 30}
  • 배열(Array) : 예) [1,2,3]
  • 문자열(String) : 예) “abc123”
  • 숫자(int,float) : 예) 1
  • Boolean : 예) true , false

JSON

경량의 데이터 교환방식으로 자바스크립트에서는 객체에 속한다.

JSON에 대한 자세한 내용은 다음 링크를 참고한다. JSON의 개요

객체지향 프로그래밍(OOP)

OOP는 대상을 객체로 정하고 이를 다루는 개념이다. 자바스크립트가 OOP를 기본적으로 지원하지 않지만 OOP처럼 개발할 수 있다.

주요 용어

  • Class : 다루고자 하는 대상으로 객체라고도 한다. 객체는 Method와 Attribute로 정의된다.
  • Instance : Class에 정의되어 있는 것을 바탕으로 만들어진 활성체를 말하며 개체라고 한다.
  • Method : 메소드, 멤버함수라고도 하면 객체에서 행동을 담당하는 부분이다. 보통 동사+목적어 카멜표기법을 사용한다.
  • Attribute : 속성, 멤버변수라고도 하며 객체의 속성이다.

객체의 특징

  • 추상화 : 객체는 속성과 메소드로 정의한다.
  • 캡슐화(은닉) : 객체는 블랙박스와 같을 수 있다. 안에서 어떻게 처리되는 것은 중요하지 않고, 해당 객체의 인터페이스만을 알면 다룰 수 있다.
  • 상속 : 슈퍼클래스나 부모클래스에 정의되어 있는 내용을 상속 받을 수 있다. 상속도 자바스크립트로 구현 가능하다.

기타 OOP와 관련된 자세한 내용은 관련 서적이나 참고자료가 많이 있으니 그것을 참고하면 될 것 같다.

모듈 개발을 위한 기본 OOP 패턴

이제부터 자바스크립트에서 객체지향 프로그래밍의 형태로 개발할 것이다. 아래 패턴은 모듈이나 페이지를 개발하기 위해 만들었는데, 다른 형태로도 OOP를 구현할 수 있다.

  • Line 1 : Module이라는 네임스페이스를 전역으로 정의한다.
  • Line 3 ~ Line 31 : Template라는 클래스를 정의한다.

Module.Template 클래스에는 3개의 메소드로 구성되어 있다.

  1. initialize : 생성자의 역할을 하고, 실행과 동시에 getHashData와 addEvent 메소드를 실행한다.
  2. getHashData : 생성자를 통해 넘어온 데이터를 처리하고, 변경된 결과를 리턴한다.
  3. addEvent : HTML 개체에 이벤트를 일괄적으로 추가하는 역할을 한다.

실습 예제

이제 위의 패턴을 이용해서 간단한 예제를 만들고, 실행할 것이다.

index.html

data.js

Module.Example.js